El waterpolo es un deporte de equipo que combina elementos de la natación, el balonmano, el fútbol e incluso el baloncesto, y requiere habilidades como la fuerza, la resistencia, la agilidad y el trabajo en equipo. Se juega en una piscina con un balón y dos equipos de siete jugadores compiten para marcar goles a sus adversarios.
Si te gusta este deporte y quieres saber más sobre él, es hora de que consultes el glosario del waterpolo. Al comprender sus principales términos, tanto si eres jugador como aficionado al deporte, entenderás mejor las reglas, técnicas, estrategias y posiciones que son esenciales para el desarrollo del juego.
Consulta los principales términos de este deporte en el glosario de waterpolo.
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Glosario de waterpolo: lista completa
¡Consulte los términos incluidos en el glosario de waterpolo!
- Árbitro
- Lanzamiento de penaltis
- Asistencia
- Bloqueo
- Bola de waterpolo
- Golpe de Waterpolo
- Gorro
- Delantero centro
- Contraataque
- Defensa de zona
- Exclusión (expulsión temporal)
- Falta Ordinaria
- Falta Grave
- Flotante
- Portero
- Portero
- Línea de dos metros
- Línea de siete metros
- Marcador
- Salida Natación
- Piscina
- Posesión del balón
- Presionando
- Sustitución
- Técnicas de lanzamiento
- Tiempo muerto
- Saque de esquina
- Saque de meta
- Tiro libre
- Zona de cinco metros
Glosario de waterpolo: conozca mejor los términos
¡Conoce los términos que forman parte del glosario de waterpolo!
Árbitro
El primer término incluido en el glosario de waterpolo es árbitro, el oficial que supervisa el juego, aplicando las reglas de la manera correcta y garantizando el desarrollo justo del partido. En un partido de waterpolo suele haber dos árbitros.
Lanzamiento de penalti
El lanzamiento de penalti se concede tras faltas graves dentro del área de cinco metros. El jugador dispone de un tiro directo a puerta sin interferencia de la defensa.
Asistencia
La asistencia es el nombre que recibe el pase que conduce directamente a un gol, y es un componente esencial del éxito del juego de ataque.
Bloqueo
El bloqueo es la acción de interceptar o desviar un tiro a puerta, que realizan los jugadores defensivos o el portero.
Balón de waterpolo
El balón utilizado en waterpolo es de material sintético y tiene una textura rugosa que facilita el agarre cuando está mojado. El balón masculino tiene una circunferencia de 68-71 cm y pesa entre 400-450 gramos, mientras que el femenino es ligeramente más pequeño y ligero.
La brazada de waterpolo
La brazada de waterpolo es la técnica de natación utilizada por los jugadores de waterpolo, que les permite nadar rápidamente con la cabeza fuera del agua para no perder de vista el juego.
Gorro
Se denomina gorra a la gorra que llevan los jugadores para identificarse y protegerse. Tiene números y colores específicos para distinguir a los jugadores de cada equipo.
Delantero centro
El delantero centro es el jugador de ataque que ocupa una posición cercana a la portería contraria, centrado en la línea de seis metros. Este jugador es esencial para finalizar las jugadas y marcar goles, utilizando su fuerza y habilidad para superar a la defensa rival.
Contraataque
El contraataque es una estrategia ofensiva rápida que se produce cuando se gana la posesión y el equipo avanza inmediatamente hacia la portería contraria, intentando marcar antes de que la defensa se reorganice.
Defensa en zona
La defensa en zona es una estrategia en la que los defensas cubren áreas específicas de la piscina en lugar de marcar individualmente a los adversarios. Esto proporciona una cobertura más amplia y eficaz.
Prohibición temporal
La expulsión temporal es un castigo que se impone a un jugador que comete una falta grave, por lo que se le retira del juego durante 20 segundos. Durante este tiempo, el equipo juega con un jugador menos, dando ventaja a sus adversarios.
Falta común
La falta ordinaria es una infracción menor que da lugar a un tiro libre para el equipo contrario. Estas faltas son frecuentes y forman parte de la dinámica del juego.
Falta grave
Una falta grave conlleva la exclusión temporal del jugador que la cometió. Se produce tras acciones como tirar, empujar o hacer un mate al adversario de forma antideportiva.
Flotabilidad
La flotabilidad es la capacidad de mantenerse en la superficie del agua, esencial para la eficacia de los pases, los tiros y la defensa durante el juego.
Portería
La portería es la estructura rectangular en la que los jugadores intentan marcar puntos. Mide tres metros de ancho por 90 centímetros de alto y está sujeta a los extremos de la piscina.
Portero
El portero es el jugador encargado de defender la portería de su equipo. Su función principal es impedir que el balón entre en la portería, utilizando tanto las manos como los pies para bloquear los disparos. El guardameta es el único jugador que puede tocar el fondo de la piscina y sujetar el balón con ambas manos dentro de su área de cinco metros.
Línea de dos metros
La línea de dos metros es una zona restringida en la que los jugadores no pueden estar sin el balón. Se utiliza para evitar aglomeraciones delante de la portería.
Línea de siete metros
La línea de siete metros es una marca en la piscina que se utiliza para determinados lanzamientos e infracciones. Los penaltis, por ejemplo, se cobran a partir de esta línea.
Marcador
El marcador es un jugador defensivo encargado de marcar al delantero centro contrario. Este jugador utiliza técnicas de contención y bloqueo para impedir que el delantero centro reciba el balón o realice disparos a puerta.
Nado de salida
El nado de salida tiene lugar al comienzo de cada periodo, cuando los jugadores nadan rápidamente para hacerse con el balón colocado en el centro de la piscina.
La piscina
La piscina de waterpolo tiene 30 metros de largo por 20 metros de ancho para los hombres y 25 metros de largo por 20 metros de ancho para las mujeres. La profundidad mínima es de 1,8 metros.
Posesión del balón
Se denomina posesión al control del balón por parte de un equipo. Cada posesión dura un máximo de 30 segundos, transcurridos los cuales el balón debe lanzarse a puerta.
Presionar
La presión es una técnica defensiva en la que los jugadores marcan de cerca a sus adversarios, dificultándoles el pase y el disparo.
Sustitución
La sustitución permite a los jugadores entrar y salir del juego durante las interrupciones y es fundamental para mantener al equipo descansado.
Técnicas de lanzamiento
Las técnicas de lanzamiento se refieren a las diferentes formas de lanzar el balón, incluidos los lanzamientos con el hombro, los lanzamientos con la muñeca y los lanzamientos con comba (lanzamientos altos y lentos).
Tiempo muerto
Un tiempo muerto es una pausa solicitada por el entrenador para que los jugadores descansen y reciban instrucciones. Cada equipo tiene derecho a dos tiempos muertos de un minuto por partido.
Saque de esquina
El saque de esquina se concede cuando el balón traspasa la línea de fondo, habiendo sido tocado por un defensor, excluido el guardameta. El tiro se efectúa desde la esquina de la piscina.
Saque de meta
El guardameta ejecuta un tiro libre cuando el balón traspasa la línea de meta después de haber sido tocado por el equipo atacante.
Tiro libre
El tiro libre existe tras una falta común y debe lanzarse desde el lugar donde se produjo la infracción, lo que permite continuar el juego de forma rápida y dinámica.
Zona de cinco metros
La zona de cinco metros es el área delante de la portería que tiene algunas reglas específicas, como la prohibición de los tiros directos tras faltas comunes.
Glosario de waterpolo
Ahora que ya conoces el glosario del waterpolo, estás mejor informado sobre este deporte y su funcionamiento. Y si te ha gustado este artículo, sigue explorando la web para consultar nuestros contenidos sobre este y muchos otros deportes.
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