El rugby a siete, también conocido como rugby a siete, es un deporte derivado del rugby union. Con el paso de los años, este deporte ha crecido considerablemente y pronto se convirtió en un acontecimiento importante en competiciones internacionales, como los Juegos Olímpicos.
Este deporte ha adquirido notoriedad por su ritmo rápido, ya que los partidos suelen durar sólo 14 minutos. Sin embargo, para que esto funcione, es necesario seguir las reglas del rugby a siete.
Por eso, hemos preparado este contenido especial con las principales reglas del rugby a siete, para que puedas conocer este deporte, tanto si eres un aspirante a jugador como un simple aficionado.
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Reglas del rugby a siete: lista completa
- Lugar de juego;
- Duración;
- Puntuación;
- Jugadores;
- Kick-off y drop-out;
- Scrum;
- Line-out;
- Infracciones y penaltis;
- Sustituciones;
- Zona de in-goal;
- Arbitraje.
Reglas del rugby a siete: terreno de juego
El terreno de juego del rugby a siete es idéntico al del rugby union tradicional y mide aproximadamente 100 metros de largo por 70 metros de ancho.
Las líneas del campo incluyen las líneas de gol, las líneas de touch (líneas laterales), las líneas de 22 metros, la línea de medio campo y las líneas de in-goal (zona de anotación).
En los extremos de cada campo se encuentran los postes de goal, que forman una «H» y están ahí para que pasen los tiros de conversión y los penales.
Reglas del rugby a siete: duración
Un partido de rugby a siete consta de dos tiempos de siete minutos cada uno, con un descanso de dos minutos entre ellos.
Sin embargo, en las finales de los torneos, el tiempo puede ampliarse a dos tiempos de diez minutos cada uno. En caso de empate, el partido puede ir a la prórroga, y el primer equipo en anotar puntos es declarado vencedor por muerte súbita.
Reglas del rugby a siete: puntuación
La puntuación en el rugby a siete sigue las mismas reglas que en el rugby union, ver más abajo:
- Try: vale 5 puntos cuando un jugador consigue poner el balón en el suelo en la zona de in-goal del adversario.
- Conversión: 2 puntos para el tiro efectuado después de un try, y debe efectuarse desde una línea perpendicular al punto desde el que se marcó el try.
- Penalti: vale 3 puntos y se patea tras una infracción del adversario.
- Drop Goal: vale 3 puntos y es un puntapié efectuado durante el juego, sin necesidad de reanudación.
Reglas del rugby a siete: jugadores
Cada equipo está formado por siete jugadores sobre el terreno de juego, razón por la que este deporte lleva ese nombre, y se permiten hasta cinco sustitutos. Sin embargo, solo se pueden hacer tres sustituciones durante el partido.
Reglas del rugby a siete: kick-off y drop-out
El juego puede reanudarse de dos maneras, ver abajo:
- Saque de salida: el juego comienza con un saque de salida desde el centro del campo, y el equipo que efectúa el saque debe asegurarse de que el balón recorre al menos 10 metros.
- Drop-out desde 22 metros: si la pelota es pateada fuera de la línea de fondo por el equipo atacante, el juego se reanuda con un drop-out desde la línea de 22 metros por el equipo defensor.
Reglas del rugby a siete: scrum
En el rugby a siete, el scrum está formado por tres jugadores de cada equipo en lugar de ocho, como en el rugby union.
El scrum tiene lugar para reiniciar el juego después de infracciones menores, como un pase hacia adelante o un knock-on (cuando la pelota es golpeada hacia adelante).
Las formaciones del scrum son rápidas y las disputas por la posesión son intensas debido al menor número de jugadores involucrados.
Reglas del rugby a siete: line-out
Un line-out se utiliza para reanudar el juego cuando la pelota sale por la línea lateral. Cada equipo se alinea con dos jugadores, y la pelota es lanzada al centro, con los jugadores tratando de ganar la posesión saltando y agarrando la pelota.
Reglas del rugby a siete: infracciones y sanciones
Las infracciones más comunes en el rugby a siete son: high tackle, interferencia, offside y knock-on. Las penalizaciones pueden dar lugar a un free kick, un scrum o, en algunos casos, una tarjeta amarilla, que conlleva una exclusión temporal de dos minutos.
Las infracciones consideradas más graves pueden dar lugar a una tarjeta roja, que expulsa al jugador por el resto del partido, lo que es complicado para la reputación del equipo.
Las conversiones tras un ensayo y los lanzamientos de penalti son importantes para sumar puntos extra. En el rugby a siete, las conversiones se realizan rápidamente, sin utilizar un tee, para mantener el ritmo del juego.
Reglas del rugby a siete: sustituciones
Cada equipo de rugby a siete puede realizar hasta tres sustituciones durante un partido. Las sustituciones, por lo tanto, deben ser muy estratégicas, permitiendo a los jugadores descansar o al equipo ajustar su formación según sea necesario.
Vale la pena señalar que las sustituciones rápidas y efectivas pueden marcar una gran diferencia en el resultado del partido.
Reglas del rugby a siete: zona de in-goal
La zona de in-goal es el área donde se marcan los tries. Por lo tanto, la pelota debe tocar el suelo en esta zona para que el intento sea válido.
La defensa tiene la tarea de impedir que el ataque llegue a la zona de in-goal, mientras que el ataque intenta encontrar huecos para marcar puntos.
Reglas del rugby a siete: arbitraje
Los árbitros desempeñan un papel crucial en el mantenimiento del orden y la equidad en el juego. En el rugby a siete hay un árbitro principal y dos asistentes, que controlan el juego y se aseguran de que se cumplan las reglas.
Las decisiones rápidas y precisas son esenciales para mantener el flujo del juego constante y eficaz.
Reglas del rugby a siete: lista completa
- Lugar de juego;
- Duración;
- Puntuación;
- Jugadores;
- Kick-off y drop-out;
- Scrum;
- Line-out;
- Infracciones y penaltis;
- Sustituciones;
- Zona de in-goal;
- Arbitraje.
Si te ha gustado conocer las reglas del rugby a siete, aprovecha para seguir echando un vistazo a nuestros otros artículos sobre este y muchos otros deportes. ¡No olvides dejarnos también un comentario!