Tenis de mesa, popularmente conocido como ping-pong, es un deporte que exige precisión, agilidad y estrategia a sus deportistas.
Este deporte surgió a finales del siglo XIX en Inglaterra y desde entonces ha ganado notoriedad en todo el mundo, practicándose tanto de forma recreativa como competitiva;
Esta actividad, como muchas otras, implica muchos detalles, por lo que es necesario conocer bien sus términos para comprenderla mejor.
Por eso te traemos un contenido especial con el glosario de tenis de mesa. En esta lista, descubrirás los principales términos utilizados en este deporte y lo que significan. ¡Compruébalo y mantente al día!
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Glosario de tenis de mesa: lista completa
- Antispin
- Ataque
- Backhand
- Bloqueio
- Borracha
- Cavalo
- Chapa
- Chop
- Drive
- Efeito
- Empunhadura
- Falta
- Footwork
- Forehand
- Let
- Lob
- Loop
- Ponto
- Push
- Rally
- Rede
- Saque
- Sidespin
- Smash
- Spin
- Topspin
- Troca de Saque
- Underhand
- Volta ao Saque
Glosario de tenis de mesa: conozca los términos
Antispin
Antispin es un tipo de goma para raquetas que reduce significativamente el efecto de giro de la pelota.
Ataque
El ataque es un tipo de golpe ofensivo utilizado para finalizar el punto, y puede incluir diferentes tipos de golpes, como el drive y el smash.
Revés
El revés es el golpe realizado con la parte posterior de la raqueta, fundamental tanto en el juego defensivo como en el ofensivo.
Bloqueo
El bloqueo es una técnica de defensa en la que el jugador coloca la raqueta para interceptar la pelota dura y rápida del adversario, devolviéndola con precisión.
Goma
El caucho es una superficie pegajosa adherida a la cara de la raqueta de tenis de mesa.
Caballo
Caballo es el nombre que recibe una jugada en la que el balón se impulsa con un movimiento de rotación lateral.
Chapa
Chapa es el término dado al golpe en el que la raqueta se coloca casi horizontalmente, utilizado en los bloqueos cerca de la mesa.
Chop
El chop es un golpe defensivo en el que la pelota se corta de abajo hacia arriba, creando un efecto de backspin.
Drive
El drive es un golpe de ataque en el que la pelota se golpea con un movimiento arqueado, creando topspin.
Efecto
Se denomina efecto al efecto que se aplica a la pelota que se golpea. Existen diferentes tipos de efecto, como el topspin, el backspin y el sidespin.
Grip
Se denomina agarre a la forma en que el jugador sujeta la raqueta. Existen varios tipos de empuñadura, como la penhold y la clásica shakehand.
Falta
Una falta es una infracción de las reglas del juego, que suele dar lugar a un punto para el adversario.
Juego de pies
El juego de pies es el movimiento de los pies y el cuerpo del jugador durante un partido.
Golpe de derecha
La derecha es el golpe que se realiza con la parte delantera de la raqueta, a menudo utilizado para ataques potentes.
Let
Let es una interrupción del punto en situaciones específicas, como cuando la pelota toca la red en el saque y aún así cae correctamente en el lado del adversario.
Lob
Lob es un golpe defensivo en el que la pelota se golpea con un movimiento descendente, lo que resulta en una trayectoria alta y profunda.
Loop
Loop es un tipo de drive con un fuerte topspin, que hace que la pelota describa una trayectoria curva y rápida. Este golpe es eficaz para superar bloqueos y mantener la presión sobre el adversario.
Punto
El punto es la unidad básica de puntuación en el tenis de mesa. Un jugador gana un punto cuando el adversario comete una falta, no devuelve la pelota correctamente o cuando la pelota toca dos veces el lado del adversario.
Empuje
Push es el nombre de un golpe de control defensivo en el que la pelota se empuja con un ligero efecto de retroceso
Rally
Un peloteo es una secuencia continua de intercambios de pelotas entre jugadores.
Red
La red es el obstáculo central que divide la mesa de ping-pong en dos mitades.
Servicio
El servicio es el movimiento inicial de cada punto, cuando un jugador lanza la pelota y la golpea hacia el lado contrario.
Sidespin
Sidespin es un tipo de efecto en el que la pelota gira lateralmente, alterando la trayectoria de la pelota tras botar en la mesa, lo que puede desviarla hacia la izquierda o hacia la derecha, dificultando su devolución por parte del adversario.
Smash
Smash es el nombre de un movimiento de ataque extremadamente potente en el que se golpea la pelota con la máxima fuerza y velocidad.
Efecto
El efecto es el efecto que se aplica a la pelota. Existen varios tipos de efecto, como el topspin, el backspin y el sidespin.
Topspin
Topspin es un tipo de efecto en el que la pelota gira hacia delante, haciendo que la pelota caiga rápidamente después de botar.
Cambio de servicio
El cambio de saque consiste en cambiar quién saca después de un determinado número de puntos.
Debajo del brazo
El saque de revés es un tipo de saque en el que la pelota se golpea desde abajo, lo que suele provocar un efecto de retroceso.
Devolución del saque
Devolución de saque es un término utilizado para describir la acción de devolver el balón directamente al servidor tras el saque.
Glosario de tenis de mesa: lista completa
- Antiespinilla
- Ataque
- Revés
- Bloque
- Goma
- Caballo
- Plato
- Picar
- Conducir
- Efecto
- Mango
- Falta
- Juego de pies
- Revés
- Deje
- Lob
- Bucle
- Punto
- Empuje
- Rally
- Red
- Saco
- Sidespin
- Smash
- Giro
- Topspin
- Cambio de saque
- Bajo la mano
- Vuelta al saque
Glosario de tenis de mesa
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